Mapas de archipiélagos de ColaBorabora

Os dejamos los mapas generados durante nuestra visita por Bilbao con parte del equipo de ColaBoraBora . Son cinco  mapas de islas y uno genérico al principio . Os presentamos y describimos a continuación estas islas y agradecemos la implicación colaboraboriana para repensar entre tod@s cómo presentar los mapas.  Todos los mapas están descargables en nuestro Flickr.

1. ARCHIPIÉLAGO COLABORABORA

El mapa de ColaBorabora se ha generado partir de representar y activar la imagen –fuerza del “archipiélago de islas casi inexploradas”, término a través del que se define esta iniciativa en un sentido de colectividad, conectividad (islas en un conjunto relacionadas entre sí: el archipiélago), de movilidad y flujos (relaciones entre las islas y rutas de navegación) y de cocimientos compartidos y saberes colectivos (habitantes de las islas que conocen y han explorado parte de su territorio).

Esa representación se ha basado en generar descripciones más naturalistas y física, de carácter más realista donde las islas tienen diversas morfologías, altitudes, y también diversos accidentes geográficos y zonas diversas. Así tenemos desde imágenes más de cráter, de archipiélagos pequeños, de fondos marinos, de corales y algas marinas, de islas con puertos y espacios habitados, o incluso de islas entre brumas y nieblas marítimas. En cada caso de las iniciativas analizadas también hemos intentado representar el nivel del mar, y la profundidad del mar, y por allende de la isla, además de las tensiones y complejidades, representados en acantilados, altitudes o cumbres difíciles de habitar, playas que promueven encuentros, o incluso losas que se sumergen y pesan. Entre las muchas islas que habita Colaborabora, hemos representado cinco de ellas:

  • La misma isla de ColaBorabora
  • Hondartzan
  • Goteo Esukadi
  • Empresas del Procomún
  • Copylove

2. ISLA DE COLABORABORA

La isla de ColaBoraBora se genera a partir de una geografía habitada,  diversa, diversificada e incluso dispar.

Si caminamos alrededor de la isla, nos encontramos los puertos con tres apeaderos, representado las entradas de otros agentes y también un cabo sujeto a nuevas mareas (relaciones). Junto a este minipuerto se encuentra una cala más tranquila, y a su lado un faro, que muestra el modo de entrar e ilumina el camino. En esta parte además la isla se conecta con otra isla cuando hay mareas bajas. En la parte norte tenemos una bruma que representa la necesidad de definirse constantemente como colectivo y como individuos en la isla, y cómo se van resituando en la isla. A su izquierda encontramos otro faro, este nos marca un acantilado de tensiones y temáticas que son peligrosas. A la derecha de la bruma, tenemos un puente, largo, frágil e irregular que nos lleva a otras islas (las casas propias de lxs miembros).

Ahora bien, si nos situamos en el interior de la isla, encontramos primero la cueva de Amasté, de donde surgieron las primeras personas que habitan ahora esa isla. En el centro una tienda representa la necesidad de una habitación propia, y a su derecha un lago que nos indica la autorreflexión. Finalmente la lista está sobrevolada por una avioneta que nos mesura también el proceso de difusión y comunicación como otro de los elementos de trabajo de la isla.

3.#HONDARTZAN

#Hondartzan representa los encuentros regulares en la playa para promocionar relaciones entre islas, es decir entre personas, colectivos e iniciativas que genera ColaBoraBora. Son encuentros de formación continua, de relaciones cercanas y micro-asesorías y de generación de saberes colectivos.

Esta mapa-isla nos presenta este archipiélago de islas pequeñas, situando en el centro la isla de ColaBoraBora. Al tiempo hay múltiples islas sin nombre, mareas diversas y relaciones entre islas. El conjunto está sobrevoladas por un zeppelín, que representa Eutokia, como el primer lugar donde se van impulsar este trabajo, ya hora generado a partir de las mareas en diversas islas (Mareak).

 4. GOTEO EUSKADI

GOTEO Euskadi es una plataforma de micro-mecenazgo,e innovación abierta impulsada por Platoniq. Esta isla representa el nodo de Euskadi, de tal forma que representa un volcán, en inminente erupción, con un fondo marino muy profundo, donde queda mucho aún por explorar. No obstante, se encuentra poblado de una riqueza de corales y pequeñas praderas de algas poseidóneas en la parte más próxima a la isla.

Esta isla posee un pequeño caladero de barcas, que se ha relacionado con términos de economía abierta / procomún en relación a otras dos islas. Además la isla tiene un acantilado profundo, también con bancos de peces y un par de espacios donde pescar. En su parte izquierda está acompañada de una pequeña playa más accesible y el apeadero. En medio está Irekia, agencia de gobierno transparente de Euskadi que aporta los recursos al proyecto. También hay diversas losas que hacen que sea difícil entrar en la isla y pescar en ella.

5- EMPRESAS DEL PROCOMÚN

Esta isla tiene accidentes muy diversos. En la parte izquierda encontramos una playa, un tanto verde, donde se generan mareas, y que representa los saberes y riqueza biológica que se ha generado como lugar de encuentro y formación sobre el procomún. En su centro, nos encontramos un acantilado, donde hayamos también algunos bancos de peces y losas o dificultades de esta isla. En su parte derecha está más despoblada y encontramos otra playa. En el centro de la isla encontramos una geografía abrupta y dura, con tres montañas y picos difíciles de habitar, pero de gran altura.

6. COPYLOVE

Esta Última isla, la encontramos entre brumas, medio surgiendo, medio oculta entre una niebla marítima que es difícil de dispersar, y donde un ventilador intenta mover las brumas para disipar el contorno y la geografía de la isla a partir de los agentes coordinadores de esta iniciativa. La isla además está  en emergencia, casi saliendo a la luz, y presenta una profundidad marítima suave, que en principio permitiría entrar en ella y habitarla desde muchas entradas y playas. La isla se culmina con un monumento, que deja entrever la marca de copylove, y con ello actúa como faro y señal de orientación.

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Vídeo de ColaBoraBora

ColaBoraBora #1: Definición del proyecto y evolución

ColaBoraBora #2: Políticas de colaboración y trabajo colectivo

ColaBoraBora #3: Retos y oportunidades de la producción cultural


Vídeo Intermediae

INTERMEDIAE #1: Definición del proyecto y evolución

INTERMEDIAE #2: Políticas culturales de proximidad y mediación con el contexto

INTERMEDIAE #3: Retos y oportunidades de la producción cultural


Vídeo Ateneu Popular 9 Barris

ATENEU POPULAR 9 BARRIS #1: Definición y origen del proyecto

ATENEU POPULAR 9 BARRIS #2: Políticas culturales de proximidad

 

ATENEU POPULAR 9 BARRIS #3: Retos y oportunidades actuales


Vídeo Cine Sin autor

CINE SIN AUTOR #1: Definición del proyecto y evolución

CINE SIN AUTOR #2: Políticas culturales de proximidad y mediación con el contexto

CINE SIN AUTOR #3: Retos y oportunidades de la producción cultural


Mapa de Ateneu Popular 9 Barris

Mapa ateneu 2_ petitMás tamaños en nuestro Flickr

El mapa del Ateneu Popular 9 Barris se presenta a partir de 2 zonas interconectadas

Por una parte hemos representado un dibujo de edificio del equipamiento desglosando los espacios / recursos que ofrece para entender su política institucional a partir de la distribución de los espacios.

Por otra parte encontramos el mapa estructural del Ateneu que se genera a partir de círculos concéntricos, que se separan en dos partes o hemisferios irregulares. En la parte superior representamos el trabajo de gestión ciudadana, narrando la generación del proyecto como un proyecto desde y para la ciudadanía y el territorio, que parte de la gestión ciudadana. En el centro marcamos el núcleo central de gestión a partir de la asamblea y la asociación Bidó de 9 Barris mediante su junta general. A partir de esta asamblea se extienden las cinco comisiones, que como puentes o brazos, ejecutan las decisiones tomadas en la asamblea. Junto a las comisiones se encuentran también la gestión administrativa del espacio, y los amigos del Ateneu, que fomentan procesos de participación e implicación en el programa institucional. En la parte inferior encontramos los resultados, artefactos y contenidos concretos que desarrolla cada comisión, y en un arco inferior las entidades con sede en el Ateneu y relación desde donde se genera la dinamización activa, y el trabajo de articulación con actos, programas y plataformas del barrio. Este trabajo en red queda mostrado en un segundo y ultimo arco de trabajo , donde se presentan las diversas plataformas colaborativas con las que está trabajado el Ateneu 9 Barris .

Como vemos desde una perspectiva global, toda esta complejidad de capas y relaciones interdisciplinares genera un retorno social directo y una implicación directa entre las políticas culturales y las políticas de ciudadanas de participación directa en el equipamiento.


Vídeo Zonas de Contacto

ZONAS DE CONTACTO #1 – Definición y origen del proyecto

ZONAS DE CONTACTO #2 – Políticas culturales de proximidad y mediación con el contexto

ZONAS DE CONTACTO #3: Retos y oportunidades de la producción cultural


Vídeos Cartografiem_nos

CARTOGRAFIEM-NOS #1: Origen del proyecto y evolución

CARTOGRAFIEM-NOS #2: Modelos de políticas institucionales y de trabajo comunitario

CARTOGRAFIEM-NOS #3: Situación actual y sostenibilidad de proyectos entre museos y escuelas


Mapa de Cine Sin Autor

Mapa del trabajo realizado por Cine sin Autor, dentro de su iniciativa de la Fábrica de Cine , dentro del espacio de Intermediae.

El mapa se genera a partir de círculos en expansión y relación con actores:

La primera área contiene una capa que muestra al colectivo de Cine sin Autor, con 5 pequeños círculos que representan los miembros actuales, así como los brazos o pétalos, que representan las relaciones de operatividad social del cine, tal como el colectivo las describe. Esta capa se expande en un segundo nivel como la comunidad político -afectiva, es decir el conjunto de personas que configuran el colectivo, y paralelamente como la zona de estudio abierto, es decir el estudio de producción colectiva de cine

Una segunda área corresponde a los agentes y grupos sociales implicados, dentro de la esfera de plató-mundo — mundo-plató, donde interactúan los imaginarios sociales conjuntamente con el tejido social.

La tercera área de relaciones, tiene dos dimensiones distintas: en la superior observamos el territorio, red del barrio Legazpi, con la generación de democratización de medios de producción audiovisual. En la parte inferior surgen los artefactos o producciones generadas, en azul, y se regenera la política de colectividad, en cuanto dichos artefactos se redistribuyen, hacen retroalimentación y regeneran las redes y relaciones que se han mediado con los diversos grupos. Estas políticas de colectividad conllevan producción mediación y redistribución de capitales, por ello se jalona con el referente  a la democracia cultural.

Mapa de La Fábrica de Cine Sin Autor

Mapa de La Fábrica de Cine Sin Autor.

*** Más tamaños en  Flickr


Mapa Intermediae 2012

Este mapa representa el trabajo de Intermediae durante el 2012 a partir de su estructura de colaboración triangular en relación con sus modos de generación y regeneración de cultivos y mediaciones culturales .

La representación se articula a partir a partir de un núcleo central que se constituye por la triangulación del equipo de Intermediae, conjuntamente con colectivos o agentes sociales locales y las propuestas de investigadores, artistas o trabajadores culturales. A cada lado de esta colaboración a tres bandas, se presentan los usos de recursos y de espacios, que generan las colaboraciones, y que retroalimenta tanto el espacio de Intermediae, como el tejido social y las propuestas culturales .

Esta triangulación se alimenta en la parte superior de un cultivo lento de 5 años de construcción de tejido social y relaciones micro los ejes de mediación y  generación de comunidades y redes locales, produciendo en su intersección comunidades temporales. Por su parte, en la parte inferior vemos las iniciativas vigentes desarrolladas este año, y sus relaciones como prácticas experimentales, generadas a partir de temporalidades expandidas de producción/mediación, y mediante procesos abiertos que regeneran y producen un segundo orden de regeneración del cultivo social.

Mapa de estrucutra , geenración y regeneración de cultivos y mediaciones culturales de Intermediae

Mapa de estructura , generación y regeneración de cultivos y mediaciones culturales de Intermediae.

** Podéis consultar  más tamaños en el Flicker